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read2();何桀如何感动得眼泪汪汪暂且不说。
江笙已经站在粗糙的精炼衍生仪旁边,解锁了石墙。
每份石墙消耗三份石块,实物分布着大片青苔和几条裂隙,看起来有些破败。
但是各一米的长宽高放在那里,敦实程度还是很有保障的。
江笙的生存游戏系统可以通过意念来操控开启和关闭,也可以通过点击退出按键来关闭。
持续开启和进行操作都会消耗精力值,但是速度很慢,基本不必考虑这个限制。
当江笙不开启系统时,所有游戏物品都严格遵守现实科学。
而当她开启系统时,则变成了游戏中的设定优先。
比如用石斧全力劈砍小树三次、中树六次、大树十次之后必能将其砍倒,分别掉落一份、三份和五份木头及其他。
比如用石锤全力敲击物品五下,就能将直接分解为二分之一的剩余原材料,小数点后部分并不四舍五入,而是直接忽略不计。
再比如不管用什么材料做成的斧头、镐子、锤子、铲子、草叉这些基础工具用作攻击时——剃刀不能进行攻击行为,每次造成的伤害都是基础攻击加八。
而武器中伤害最低的石矛都能加二十五,猪腿大棒、狗牙刺棍、鹿角叉等等普遍都在加四十到五十,目前单体伤害最高的剑鱼剑更是能够达到加九十八的程度。
并且和各种工具的本职用法不同,攻击行为的认定范围要广得多。只要位置正确力量足够,劈砍刺挑叉拍扇,等等都算。
而更不讲理的是,只有江笙能够触发游戏机制。其他人就算是在江笙开启系统的时候拿到了游戏物品,仍然只能遵照现实科学规则使用。
比如剑鱼剑拿到江笙手上,那就是轻轻松松单手一刀一个小朋友。
毕竟在系统中,成年人血量满值都在一百左右,一般男人高些女人低些。
赤手时的攻击更是只有一到三,基本就是锤死人之前就把自己先累麻了的程度。
江笙血量一百零六,攻击二。何桀是她目前为止见到的,两项数值都是最高的,血量一百五十三,攻击六。
而剑鱼剑放到其他人手上,那就是单纯的一米三的一个长刺大鱼头!
手柄是鱼骨头,护手是滑腻的鱼头,上头还有瞪着两只死不瞑目的灰白色大眼睛。
就算强忍着恶心拿了,那三十多斤的重量,就是上两只手也是根本连举都举不起来。
退一万步,就算天赋异禀举起来了,攻击力也只加十二,跟拿着现实中普通的匕首、菜刀一样。
因为是单机游戏嘛!其他生物的收买模式也没开始做呢!哎嘿!
但是也不是说这点对江笙就是完全有利的了。